L’impression 3D est devenue un outil puissant dans les salles de classe. Elle permet aux enseignants d’enseigner des compétences du 21ème siècle et de donner vie au processus de conception grâce à un apprentissage coopératif basé sur des projets. Pour de nombreux enseignants, même ceux qui reconnaissent ces avantages, l’intégration des imprimantes 3D dans la salle de classe peut encore être difficile. Trouver des projets pertinents et créer des programmes d’enseignement sont deux des plus grands défis.
Pour combler cette lacune, MakerBot a récemment ajouté une nouvelle fonctionnalité dans Thingiverse.com dans le monde entier. Désormais, vous pouvez découvrir et partager des idées de projets 3D avec des instructions détaillées et des produits multimédias. En tant que plus grande communauté de design, Thingiverse est déjà une source populaire pour les enseignants. Cette fonctionnalité vise à enrichir leur expérience en leur donnant accès à d’autres projets recommandés par les utilisateurs de Thingiverse dans le monde entier.
Pour stimuler cet effort, MakerBot lance le concours #MakerEd Challenge sur Thingiverse. L’objectif est d’encourager les utilisateurs de Thingiverse à partager leurs projets d’impression 3D avec une plus grande communauté d’enseignants. Thingiverse continuera à servir un large éventail de groupes cibles. L’objectif est également de développer une source riche de projets d’impression 3D pour les enseignants, qui peuvent les intégrer dans leurs cours.
Défi projet MakerEd
Le site #MakerEd Challenge vise à encourager les utilisateurs à partager leurs projets de conception 3D sur Thingiverse. Ce contenu partagé peut être utilisé ou répété par des enseignants du monde entier pour des tutoriels et des projets de classe.
Les enseignants de Thingiverse sont déjà des pionniers dans certains domaines. Nous avons constaté que certains des projets les plus populaires sont des conceptions avancées d’enseignants et d’étudiants du monde entier. C’est notre façon de mettre en lumière ces projets et de fournir aux enseignants un ensemble de ressources qu’ils peuvent utiliser pour leurs cours. Si vous êtes un enseignant ou un étudiant et que vous souhaitez participer au MakerBot Thingiverse #MakerEd Challenge suivez les instructions ci-dessous. Le gagnant du concours recevra un MakerBot Replicator® (5th generation) avec MakerCare®. et ses créations seront mises en vedette sur Thingiverse.
Pour un exemple de la manière dont vous pouvez organiser votre projet, voir par ex. ce projet de « MakerBot learning team »..
Bonne chance !
Participer
Vous avez lu le MakerEd Challenge / Concours et vous souhaitez participer - voici comment faire !
1. téléchargez au moins un fichier STL : ce fichier peut être un modèle initial - un aperçu, un concours, un guide ou un exemple de conception pour votre projet.
2. ajoutez une photo : nous voulons que les autres enseignants comprennent à coup sûr l’objectif de votre projet, alors ajoutez au moins une photo pour faciliter les choses.
3. un résumé utile : fournissez une brève description de votre modèle 3D
4. expliquez « comment j’ai construit ceci » si nécessaire : veuillez également inclure des conseils ou des solutions étape par étape qui faciliteront l’adaptation.
5) N’oubliez pas la description du projet : nommez votre projet, expliquez ses objectifs et n’oubliez pas de présenter les résultats de votre projet.
6e jour : taguez votre projet en tant que #MakerEdChallenge et utilisez un autre tag pour aider les autres enseignants intéressés à trouver votre projet. (par exemple #EnglishProject, #MusicProject).
Nous sommes impatients de voir ce que vous faites. Pour plus d’informations sur le MakerBot Thingiverse #MakerEd Challenge / Concours, voir ici. Le concours commence aujourd’hui et se termine le dimanche 28 février 2016. Les gagnants seront annoncés le jeudi 31 mars.


